星宿属性加成

天部里星宿1点灵气加多少内功、1点体力加多少血和外防,1点身法

天部峨眉一点体力加50.5血。峨眉攻击输出不高,峨眉的蓝可以靠套装给,90峨眉全套给的蓝让你上3W还是可以的,峨眉的血最好能高点。

武当一点灵气=8攻击 一点体力=44血量和5点外防 加点的话 要么加体力,血多才是王道 要么加身法,3级身法石加20点身法,但是3级体力 灵气等等都是加37点,根据石头来说,一定要加全身法才最划算。

血成长在和尚与明教之间吧,和尚是一点体70血 明教是一点体50血,星宿也就是60左右吧。

天部星宿火属性有用吗

所以总体来说属性宝石增强以后(开放雕琢),基本上门派之间的输出差距在逐渐缩小。所以各门派技能更多体现在其他方面,比如控制、增幅等等。在这方面星宿就逐渐削弱了。

就是一种属性攻击分别有(冰,火,毒,玄),每个门派有属于自己的属性攻击。、譬如明教就是纯火属性攻击的门派,还有逍遥和丐帮都是毒属性攻击和火属性攻击双带的。

天部怀旧版星宿可以副属性玩火属性攻击。天部怀旧版游戏中:星宿主属性是毒,副属性可以选择火或者玄,因为星宿对于火和玄属性的技能加成很高,因此,天部怀旧版星宿可以副属性玩火属性攻击。

天部各门派属性点加成表?

明教门派属性成长,1体力等于56血5点6990外防,1力量等于8点26外攻,1灵气等于4点4,1身法等于7点5命中3闪避1杠16点5会心攻击1杠16点5会心防御,1定力等于20气4点4内防。

单属性门派:天山纯冰、少林纯玄、慕容纯玄、明教纯火、星宿纯毒 双属性门派:峨眉冰玄、武当玄冰、逍遥火毒、丐帮毒火 。《天龙3D》是由搜狐畅游自主研发的一款水墨风格的武侠角色扮演游戏。

天龙:主属性为毒、火、冰、玄,防御均衡,命中高,抗性高,大气富贵。峨嵋:主属性为冰和玄,定力高,辅助的加血角色,是一位很强悍的医生。

天龙上的星宿是加体好还是加身法

星宿属于内功门派,你可以选择加灵气,体力,身法。如果是人民币玩家,建议加身法。因为同等的装备或宝石,身法加的少。如果不是人民币玩家,建议加灵气和体力,体力为主。现在刷副本,体力是根本。

至于走身法,还是算了吧,又不是逍遥,天龙寺。星宿还是走体力,星宿在内攻门派中是血成长最高的,你看星宿的套装每件都加血。把血弄多点,在把毒攻也提上去,至少一千三,再打减毒抗。

星宿是内功门派里体力资质最高的,所有门派里仅次于少林和丐帮,所以建议加全体,能提高星宿的生存力,而且星宿毒攻很厉害,升级也比较快了,不过PK可能差点,天龙里属性攻击为尊,但是几乎所有人毒抗都很强。。

天部2星宿加什么点好?是体力和灵力、还是加身法?

全体加点。理由: 就星宿那十大门派倒数第2的身法成长去加身法,笑死个人了,现在连丐帮都不爱加身法点,体力才是王道,加了体力有神器、龙纹、暗器等各种血上限加成,而身法没有这方面的加成。

从中可以看到,星宿的体力成长和身法成长都属一般,身法成长获得的命中点数门派倒数第一。灵气成长虽然不错,但是目前属性于是主流,潜能点加灵气太过于浪费。

至于走身法,还是算了吧,又不是逍遥,天龙寺。星宿还是走体力,星宿在内攻门派中是血成长最高的,你看星宿的套装每件都加血。把血弄多点,在把毒攻也提上去,至少一千三,再打减毒抗。

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