匹配机制坑人,匹配机制改了吗

2023-10-11崇庆运势网热度: 5000

为什么说《王者荣耀》匹配机制这么恶心?

早期LOL的排位系统和荣耀一样,但那时候LOL有个不成文的规矩,那就是先选的可以抢位置,后选的补位。也就是你要随机到四五楼很可能要去打辅助。

同样的技术,我打dota在比我低的分段胜率能达到80%,LOL能达到60%,王者荣耀里只能达到55%。为什么呢?很简单,王者荣耀英雄机制两级分化特别大,玩家水平分化也特别严重。同样星耀甚至王者的局,有那种一点不会玩的,也有职业选手混进来的。

游戏设定:

游戏正式服(安卓和IOS平台)已经出了106位英雄,定期也会推出新的英雄,英雄定位可分为、战士、坦克、刺客、射手、辅助,不同的英雄拥有不同的属性和技能。每个英雄都有多个主动攻击技能和1个被动技能,在匹配模式下,玩家可以使用周免英雄、体验卡英雄和已经购买的英雄参加战斗。

游戏中的武器装备分为物理攻击、法术攻击、防御装备、移动装备和打野装备,游戏中的道具有铭文碎片、英雄碎片、皮肤碎片,游戏中还为英雄提供了皮肤装饰,每个皮肤都均有一定的属性。

王者荣耀策划因排位队友太坑,已弃游,S16的匹配机制是否是一个笑话...

相信经常逛营地的小伙伴们应该都知道“B神”这号人物,他是王者荣耀的策划,曾设计了吕布、瑶、百里玄策等十几位英雄,并且也是吕布的“死忠粉”,曾经凭借一手吕布和喷子们打赌单排上了王者。但是最近沐辰在看b神的个人战绩时却发现策划在新赛季已经弃坑好久了。



策划上一次打排位的时候还是月初,而今已经中旬,算起来刚好有半个月的时间没打 游戏 了。


而造成策划“弃坑”的原因,和他的战绩想必有很大关系,策划在新赛季一直用吕布上分,但是却惨遭“赢一局输一局”的制裁,从战绩上看尽管都是Carry局居多,但段位却始终无法提升。



S16赛季更新以来,一些小的 游戏 体验有所改动,但是整体 游戏 环境依然很差劲,最突出的就是匹配机制的问题。 你打的越出色,系统就会给你匹配越坑的队友,不管你如何努力想赢,该输的还是会输!策划的战绩足以说明一切。


匹配机制让很多实力相差悬殊的玩家组到了一起,造成的影响就是实力高的一直在带躺,实力低的把把混。很多玩家也只会打一两个位置,一旦想要的英雄被抢就会耍小性子,惹得队友生怨,更别说打配合了,能给你补位就不错了。

但新赛季的问题远不止如此。


Bug众多也是令玩家颇为头疼的方面之一。


在上个赛季Bug还是比较少的,结果更新赛季后就像雨后春笋般冒了出来,而且都是各种从来没见过的bug,但最令人无语的是久久未能修复。此外460现象也困扰着很多玩家,此前策划曾直言新版本卡顿严重,却不知何时才能大范围解决。


除了外部的因素,王者荣耀在 游戏 里的内容也不尽如意,“互秒荣耀”的问题已经吆喝了近两个赛季。


战士为追求输出转型刺客打法,射手为追求保命转型半肉打法,双方见面不再有激烈的团战,而是各自用爆炸的输出互相伤害, 英雄职业的划分已经完全失去意义,职业定位的模糊让这款 游戏 变的越来越枯燥。



当然,没有什么职业是比坦克更适合哭惨的了。


由于射手在破晓的加持下极大地削弱了防御装的作用,坦克英雄的地位越来越低,大部分坦克选出来就意味着给射手充当“移动血池”,所有充作血量和防御的装备不过是让射手获得更多的吸血罢了。




也难怪策划在经历一系列问题之后选择了暂时退游,其实不只是策划,越来越多的玩家都逐渐减少花费在 游戏 中的时间。每天上线就是做活跃和战令任务,要么就是偶尔打几局大乱斗,排位基本就放弃了,就算玩儿也只是偶尔和朋友玩几把。


不过这完全怪不了玩家,毕竟,这是一款能把自己活活气疯的 游戏 ……

何止是笑话,简直就是垃圾!!!

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

小蛤哥在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

B神就是坑B~

意识不行怪队友不会支援,技术不行被单杀怪打野不来帮,打野杀不了人怪线上不会配合。

玩个 游戏 一个个当自己是核心,还要别人围着你转,永远只会甩锅甩锅,自己就是什么问题都没有!

我想说,掉分的基本上是反应你的真实水平! 这话估计又有一大堆人不承认了。很好,那么就打开你的表现评分看看 55分是及格,60-70是优秀,70以上大腿。先看看你们在每个位置上打出来的分数是多少,没有平白无故的输,也不会平白无故的赢。

另外,我以前写过帖子已经说过了,每个位置上分都是有技术含量的,有时候,让一让位置不是坏事。

我在说几个细节,你可以怀疑我,但是我上赛季60星荣耀就是这么打出来的。

玩射手,没辅助,没支援,在对方没人gank的情况下还打55开拆不了塔,就是不及格。

一把 游戏 下来,射手连30%以上的输出都没有,就不要说自己射手玩得多6。。ad carry 就是要打输出,不然你怎么赢?

玩中路,不会游走的都是混子,经常遇到那种一直在中路刷,别人都去其他路了,自家还在中路的玩家,这种玩家别指望他能带你赢。

辅助 不会保护后排,一心往前冲的辅助,基本上输多赢少,因为英雄定位认知都不知道,你那点攻击力,能杀谁?保护后排杀人不好吗? 还有,玩个钟馗的,出全输出,说自己是辅助,你他么的别逗了。另外,很多时候,节奏不应该是辅助来带的,就算你是大控可以打先手,但你能保证队友一定跟得上?就算你真要上,发个信号 开个语音总可以吧?

打野 能带动节奏的才是好打野,心态不好的别玩这个位置,浪费大家时间。劣势要学会偷发育,但不是一味刷野,有时候该去支援的,还是要去。另外,不会看阵容配置而选择抓人的打野也是废,上单基本上是抗压,你不去帮他,帮谁?帮一个先天手长优势结果还被对面打爆的射手? 当然,我并不是说打野可以不帮射手,而是看地图,哪边更需要你! 因为一线蹦的太快了,你们最后就是4打5的局面。

最后上单 和射手一样道理,好上单 1 v1守塔5分钟 是基本要求。5分钟都守不住,你还指望能发育起来carry?要知道,你对应的就是对方的输出位,你起不来,证明对方输出起来了,那对你的团队都是致命打击!

玩个 游戏 ,别整天怨天尤人,怪这个怪那个的,w这赛季,破天美更新之后,优化得太垃圾了,我845的u 有时候都会掉帧到3-40。卡得一肚子火, 可是如果能摆正心态,真的,赢不算太难。

至于很多人说5连跪 10连跪的,你敢不敢把你的平均得分胜率 发上来让大家看看?

还是那句话,没有平白无故的连跪的,我最差的时候连输3把,然后掉段,接着 打回来 由是一波连胜。

另外,别听那些什么不要mvp不要牌子的鬼话,不管输赢,都一定要牌子,要mvp 为什么?保段分加的多,而且平均得分高了,匹配机制才不会给你那种混子 队友。哪怕这局你发挥不佳混了,你也会发现有大佬带着你躺赢!

牌子 高分真不是毒药,多拿长久绝对有好处的。

不然,你就别整天抱怨系统辣鸡,给你一些奇奇怪怪的队友,不好意思 因为你自己的得分就只配和这种人为伍。

你看别人,觉得别人垃圾,不配赢,可你有想过,也许在别人眼中,你比垃圾还垃圾!

我以前说过,既然不能躺赢,就努力让自己带赢, 技术这种东西,练一练就有了,但心态 不好的,怎么打都是上不了分的。

这 游戏 你能怎么办,这样的人都能赢,努力的人确输了,有天理吗?所以说对 游戏 不能太认真,怎么开心怎么玩才好

这 游戏 现在没有任何竞技性而言,射手大多是新人玩家,潜在充值能力高,刺客都是老玩家了,充值能力大多饱和。坦克皮肤一直卖的不好,天美干脆加强射手卖皮肤。什么竞技性都无所谓了,他们内部关心的是有没有业绩和升职。所以这 游戏 已经没有可玩性了。

服务器先把玩家的kda和水平记录下来。赛季初起时,高低段玩家混在一起,服务器就把一个水平差的小白匹配给4个水平好的玩家,对面3个或4个小白加一个高手。这样前边那个小白必胜。利用这样的办法就可以把一大批低端玩家送上高段位。后期把这批坐车的低端玩家标记下来,再利用这样的办法控制高端局胜率。带来的结果就是高端局会遇到莫名其妙的坑,低端局会有各种高手升不上去段位。目的就是增加用户的 游戏 时间,最大概率的充钱。当玩家 游戏 时间减少后,服务器怕玩家退游,又回给玩家匹配一些高手增加所谓的 游戏 体验,实在不行就给你弄点简单的机器人对手。

还有,为了增加朋友圈段位的攀比性,每个朋友圈或通讯录,大多会弄一个王者什么的,当然这个王者水平不一样好。

三个赛季单排的王者 现在掉到铂金 钻石局经常竟然有两个轮流挂机的 关键你还举报不了 因为后面没有举报那个红点 就问你 你说恶心不恶心 钻石局英雄池应该满了 竟然会要么大家抢吵架 要么抢射手吵架 要么抢打野吵架 打着打着人都想崩溃 现在麻木了 你演我也演 不就是一颗星的事 再玩几天就要卸载了 大家有没有发现玩多了眼睛视力越来越差

怎么说呢,我倒感觉匹配机制在s16总的来说比之前好一些。因为这赛季我也没什么空玩,很佛系上分,可是莫名奇妙就打上了王者。对局体验来说还行,有时开局崩的差不多十个头,气的我叨逼叨逼,但后来大家狗着,一找到机会,队友也很给力的翻盘了,大多比分在30多平50多平这样,虽然有输有赢,很少那种一边倒的局面。

最后冲刺的9连胜,那是我很累,就随便打辅助,把把直接开局抢廉颇,带眩晕,反正开团哪里亮了点哪里,到了后期肉成狗,即便有鱼也不怕,控制虽不成,但大招的伤害就摆在那里,霸体强切后排,没武器都能锤掉三分之一的血,牺牲在所难免,但团起来胜算很大。感觉选人要讲究,特别是上路,没抗压能力的,最好就不要选了,至少选那种,抗压不了,但对面一走你就有能力速度带线的,带崩对面也是很不错的打法,程咬金 惩戒李信 亚瑟 清线鱼等,这些能带又能跑的角色,再好不过

说多了都是泪,玩上单典韦,射手加刘禅加对面打野强杀多次,打野一次没来,然后还喷我。系统还提示不要出塔,真牛,我在塔下被强杀打了11分钟每次挂了就来吃了兵线就走,后面我还被举报成功,申述后客服说我确实送人头。你说这是什么垃圾 游戏 ?

王者荣耀15年公测到现在,已经有4年的时间了,在这4年里,王者荣耀一直霸占手游榜前几名,拥有相当多的 游戏 玩家!不得不说,这款 游戏 是非常成功的。然而,现在几乎每天都有不少的玩家退游,卸载 游戏 。那么,是什么原因导致了这款 游戏 一直在流失用户呢?我们今天就来了解一下!

游戏 体验

1.小学生太多

随着 社会 的不断发展,手机也成了每家必备的了,哪一家没有5、6个手机,在配备上WIFI,小学生也可以玩了。但是玩家年龄段偏小,对 游戏 地图,英雄属性,装备,技能都没一点概念,就知道打起来很帅,死了再来!完全没有配合,这样的体验还不如去玩消消乐呢!

2.挂机的

对于挂机这个不想说太多,毕竟手机不是电脑,谁没有个电话呢!但是若是一进去就挂机的,那就不能够忍了!一整局结束连上来都没有的,自己在那苦苦支撑,这样 游戏 体验也真的很差!

3.恶意掉分

接下来就是恶意掉分的,反正就是为了输,这一局无论怎么玩就是输,甚至有的人恶意掉分还组队玩起了“坑人模式”,这一种结果,除非是高段位打小号,不然想靠自己CARRY真的很难。

4.举报环节

举报系统就是个笑话,正常抗压死的多被系统惩罚,手动举报的吊事没有!100分扣3/5分,正常几把,100又回来了!所以,这样挂机的,送人头的为所欲为!所以有举报还不如没有呢!有的话更气人。



无底的“洞”

对于一个 游戏 能不能稳定的发展,最重要的就是看是不是良心“商家”,若是一个 游戏 以金钱为目的,无休止的坑害这用户,那么这个 游戏 也是很难长久。

而这个 游戏 的加速器就是这个模式的,试用期会很不错,但是一旦过期,那么你的 游戏 就会比很多人都卡,所以需要你一直续费,就这一点就已经把你拿下了。

同时贵族更是吸钱的一大要点,为了获得更多别人没有的英雄、特权,开始了无底洞式的充钱, 游戏 还是该怎么输就怎么输,这一点在DNF体现的淋漓尽致。



游戏 黑幕

这个 游戏 跟其他 游戏 大不同!一个 游戏 能够被后端代码介入战局,这真的贼恐怖!

1.玩家匹配!

经常无故被匹配到电脑或者实力跨度过大的玩家。那种几十比0的局经常见,正常人哪会这么玩?不管匹配哪种,输赢都没意义!真正的水平没有体现。

2.网络限定!

动不动就460.其实网络很好,玩其他 游戏 正常网络,“农药”开局就是飘红!

综上所述,一个 游戏 最重要的不是吸钱,而是能够叫我们用户玩的开心快乐。就算是 游戏 的“新陈代谢”是 游戏 损失用户的关键点,但是 游戏 体验和黑幕更是其中的要点,现在能够明白为什么这么多用户卸载王者“农药”了吧!那么现在的你卸载了吗?对这个 游戏 又有什么怨言呢?欢迎在下方评论!

王者荣耀自从上线,就凭借其独特的竞技性和优秀的 游戏 风格受到了非常多玩家的喜爱,其中最受到玩家们在意的就是 游戏 当中自己的段位,基本上每一个赛季的更新玩家们都会开启一段时间疯狂冲分的模式,很多玩家都表示自己根本受不了现在的 游戏 匹配机制。

自从S15赛季开始,王者荣耀的策划就已经对于排位赛的匹配机制进行了非常大的调整,针对的也是ELO值进行了玩家们的调整,在经过很长一段时间的测试之后,也是终于放出了全新的匹配机制。不过相信排位赛的玩家已经对于这个新的机制有一点点的不满,可以说是就如同一个笑话一样,基本上排位如果没有队友的话胜率在50%左右。

夜风自己在排位赛中匹配到的队友也是非常奇怪,首先就是队友的问题,可能是王者荣耀在控分一样,基本上胜率都会处在50-60%之间,大号的排位还好一点,毕竟在星耀局当中队友也不是全是傻子,都会有一点点的意识和配合。但是小号的胜率可以说是非常的辣眼睛,试问一下一个七八个赛季的王者打黄金局简直就是一场灾难片。

经常能够遇见的情况就是四打五,要么就是在前期打出优势的时候队友不会推塔总是疯狂的杀人,后期双方装备起来之后只要对面将你围殴死,基本上你的队友就是一触即溃,根本没有反抗的能力。要么就是在中路死磕打架,谁也不服谁,就算边路的兵线已经被带到高地了也不会有人去清理带一下。

而的策划B神,想必大家都知道这个名字,作为王者荣耀当中的首席 游戏 策划,竟然在最近的时候因为 游戏 匹配机制跳过无脑,直接脱坑。根据我的观察,B神的账号自从赛季更新之后有将近半个月的时间都没有登录 游戏 进行过 游戏 当中真正的体验,可见这次匹配机制到底是什么的垃圾,简直就是个笑话一样。

对于匹配机制的问题,我认为还是要按照之前的匹配机制就挺好的,完全没有必要乱改,之前的匹配机制虽然会匹配到一些菜鸟,但是相反的匹配到会玩的玩家几率也是非常的相同。而现在的则不同,很多玩家打了几十把排位了困在白金、钻石段位没有一点点的上升空间,每次要看到曙光的时候都会被队友拉下来。

在王者荣耀中是不是MVP拿多了,匹配到的队友就特别坑?

王者这类MOBA 游戏 后面都有一套隐藏分机制,没把 游戏 的KDA都会影响你的影藏分,而隐藏分又是 游戏 匹配队友和敌人的主要依据,一个新手号不打排位。只打匹配,技术好点,打的场数多了,也能匹配到高段位技术水平相一致的玩家就是由于这套机制,简而言之就是控制胜率
那么问题来了王者荣耀kda怎么算的? 在王者荣耀5v5竞技中想要获得MVP,就得格外注意K、D、A,也就是击杀、死亡、助攻,本场最佳英雄公式为MVP=(K+A)/D,按照这个公式来说MVP不一定是击杀最多的人,想要获得MVP除了击杀之外就是助攻了,击杀助攻越多死亡越少那么获得MVP的机会也就越大。我们自己来计算的时候就是击杀加上助攻除以死亡,得出来的数字最高的人就是本场的MVP,当然本场战斗的胜利也是决定拿胜方MVP和败方MVP的重要因素。
错了,事实恰恰相反

先说结论:一个玩家MVP拿多了,他的队友会越来越好,越来越厉害

有一次迪哥帮朋友代练,由于胜率冲得比较高(83%妲己),我把战绩秀出来之后

(队友)狄仁杰:90%胜率

(队友)王昭君:76%胜率

(队友)程咬金:68%胜率

(大约是这个数,反正都能看出来队友战绩很猛)

看完数据觉得对面死定了

然而比赛结束

结果让人大吃一惊
狄仁杰输出百分比不足20

程咬金0-7-1

王昭君经济全场最差,大招基本上没成功放出几个

这是为什么呢?难道是腾讯模拟出来的坑人专用AI?

当然不是

不要用阴谋论的角度来揣测这个 游戏 (因为没必要)

原因竟。。

竟。。

竟然是。。
你的对手也强大了
是的

随着你的战绩、胜率、MVP数越来越高,你的队友你的对手的实力也是相应的越来越高,这也很好地解释了为什么有些朋友请完代练之后自己操作打几把,对手总是猛得不可方物。同时由于常常拿MVP的人在 游戏 中并不多(本来就是20%的平均几率),胜率分布并不均匀,也就是说 你一个50%MVP率的队伍可能匹配的是平均65%MVP率的队伍 (如果有的话),被虐也就不奇怪了。你会感觉匹配系统在作怪,一把赢一把输,或者把把输,自己的实力已经不能挽救局势于水火之中了,这都属于正常情况。

所以说, 如果在王者荣耀中MVP拿多了,匹配到的队友不是特别坑,而是整体水平提升了,刚好你那局对手水平匹配得更加强大,就会显得队友特别坑 。毕竟在那一局,你已经失去了当年随随便便就能拯救世界的能力,只能眼睁睁地看着队友被屠杀至狗了呀
是的,比如我,前天晚上排位八连胜,有五次胜方MVP,六次三杀,三次四杀,然后昨天晚上第一把排位不到十分钟敌我双方人头比23:2,我方两人头都是我拿的,我觉得不妙了,因为我方队友跟电脑人没区别,于是这局结束后我立刻换到了大乱斗,果不其然,衰神附体十连败,把把双方人头差都在20以上,我方数据1-13,0-9,2-7,3-6……基本都是这数据,3-6是我的,本以为自己够菜了,五个人里面还有三个比我菜,根本没法打,……见面就越塔,然后人头0:4,复活又越塔,人头0:8,没法玩

匹配个牛逼有用么?昨天遇到个露娜,还没进地图就骂人说抢野就送,结果一开局四个就把野抢光了。她一直送人头送了二十多个。还骂人!还说什么么不带你们赢什么的。说得自己好牛掰一打五似的。最后们四个就把对面赢了。

我只知道你连败4到5局排位后低段位(铂金黄金白银)会自动匹配人机,对面大概就是带治疗术的李白猴子刘婵反正都是基础英雄,白金黄金局对面六分投,铂金局就是一把普通的人机,跟你站撸越塔杀你那种。(本人经常连败,见过很多次)所以题主说的六分投是人机,一定是这样的,排位连胜不会坑你,输了可能因为你们恰好技术都一般匹配到了比较厉害的对面,为了避免这种情况,题主可以玩一些c位英雄,韩信,李白,赵云,等等,不吃队友,自己带飞!

答案是肯定的

王者荣耀也好,LOL、dota也好,都是一个五人推塔 游戏 ,在你等待排进 游戏 时,系统需要一个算法来帮你找到四个队友,以及水平相当的五个对手,而这里两边的水平匹配是按照两边的综合实力来计算的,所以假如你的水平很高,拿MVP就像喝水一样简单,那为了平衡两边的实力,你的队友自然不会太过出色,而且不仅仅是在王者荣耀,这种“一神带四坑”情况LOL玩家和dota玩家都是深有体会的吧
还有倘若你连续不停的拿MVP, 游戏 方是需要一个机制来制裁你的,不然你会觉得这个 游戏 太过简单,没有任何的挑战,而且排在你对面的玩家 游戏 体验也极差,而这个 游戏 是无法调整的,只能通过改变你的队友以及对手来调整 游戏 的难度。所以我想王者荣耀出现一神带四坑的匹配阵容,也是有一部分这样的原因的
是的,表现好(评分、排名、金银牌)就会提高自己的隐藏分,匹配机制会尽量保证双方隐藏分解决。所以很容易出现败方MVP玩家连得败方MVP,而评分平平的反而可以连胜。
其实这个 游戏 不是队友坑,而是对方太厉害,难道你就没发现比如你花木兰很厉害,有时候吊打猴子有时候打不过,虽然是同一个猴子,不同的人操作,所以不是队友坑,他们坑你用那个英雄也拿过mvp,总之就是对面厉害了
王者荣耀的匹配机制是什么样的
说到会不会匹配到坑队友,那么势必也就要从王者荣耀这个 游戏 的匹配机制来做一番解释。首先moba除了前台的段位以外,后台会对这个玩家的战绩形成一个曲线,匹配时,通过多个人的曲线拟合比较从而选出拟合后平均数值相当的两个队伍进行竞技。
这也就是为什么战绩越好越容易遇到坑
你的战绩越好,你的曲线在这个时候的综合数值也就更高,那么为了使 游戏 过程中平均水平达到一个平衡,肯定会给你匹配一些队友来拉低总体的战斗力。这也就是为什么战绩好了,我们总是会匹配到很多神坑的队友。

怎么杜绝这种情况出现
想要不因为MVP拿的太多而匹配到神坑队友基本也不是没有办法,第一就是组排,和四个能力知根知底的朋友一起组排的结果就是你们可以更好的配合上分,即便是匹配到更加强的对手,好歹不会因为配合上的失误而崩盘。
此外就是在匹配连跪之后再去打排位,虽然匹配和排位是两个完全独立的系统, 但是匹配连输之后,你的战绩势必会下降,这也会在很大程度上降低你的曲线数值。当然更不容易匹配到坑队友。
刚打完 帮朋友上分 白银3打到黄金4 八连胜。。。。一把比一把打的累。。。。。最后一次 队友有个射手后羿 一开始就跑对面打野 送人头 。。。说话也不理 怀疑是电脑 赢得好累

王者荣耀的匹配机制为什么这么恶心

刀塔年代到如今已经时隔多少年了,曾经端游各种5V5对战!这些5V5都已经产生了一个歧视链,刀塔瞧不起英雄联盟玩家,英雄联盟瞧不起王者荣耀玩家。
就拿端游和现在的手游来说,曾经玩端游的慢慢的电脑也不玩了,手游的便利也让大多数人认可,外面无聊旁边就可以跟朋友一起王者打发下时间。
工作休息时间,女同事要求男同事带飞!荣耀的带个黄金峡谷乱传,这等实力严重不匹配。自然玩起来就比较恶心。
我记得之前在直播的时候粉丝们要求一起匹配玩玩,这些人基本都是一些初中生、高中生。大学生都普遍的少,基本都是20以下。
随便开个玩笑,你们泉水挂机我去Carry!队友可真的听话,最终还是凉了。
玩刀塔或者英雄联盟,可能是用技术来认真的打游戏!但王者荣耀,一言不合就挂机比比皆是。
并不是匹配玩起来恶心,以多年玩王者的经验,匹配只是打发时间来用的,并没有什么人会认真的去打。带个妹练练英雄啥的!
当你拿出了闭着眼睛都熟练的英雄,队友可能是借了别人的号来娱乐娱乐。
王者荣耀的匹配机制并不像排位一样,荣耀50星都会匹配到黄金玩家,匹配机制都不认真更别提你的队友会对匹配有多认真。
除了你一个人Carry,那么就只剩下躲在角落瑟瑟发抖!等待游戏结束。

《王者荣耀》的匹配机制是怎样的?你如何评价?

点关注,不迷路 *罒 罒*

匹配机制一般来说就是按照段位进行匹配,还有胜率,王者荣耀会调动你的胜率的,当你的胜率过高时,便会给你匹配到智障队友哦。

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在王者峡谷中有一个很明显的机制,这是连胜之后必有一败或者是连败。连败之后也必有一胜。所以在王者荣耀中很容易发现赢多了或者是输多了就会有王者荣耀机制,

其实这个是系统对你个人的分析,当你进行几次匹配之后系统会自动将你识别到是哪个段位了,从而再为你匹配队友。

其实王者荣耀这种机制对新萌的影响不是太大反而对段位不高不低,属于中等水平或厉害一点的影响其体验,有时候系统给你匹配的就是坑完全影响你的整体操作,无限循环的赢输一盘输一局完全影响个人操作的心情。

另一种机制就是你的胜率越高,匹配的对面的大神实力更强,你所面对的压力更大,有些 游戏 玩家则选择去匹配输,然后再去打排位其实这是可以考虑的事情,

在王者荣耀的机制下你必须认清另一个事情,那就是人民币玩家要绝对的优势,如果你冲了大量的人民币和vip,你的胜幸绝对会大大的涨一波,所以在王者峡谷中一直连胜会一直连败的情况还是完全不存在的,王者荣耀的[人性化]就是还是会让你赢,他完全不会排斥菜鸟。

对王者荣耀这种机制你是否受得了???

欢迎评论关注

有的时候打排位,总是能遇到一些奇奇怪怪的事情,比如遇上低段位匹配到高段位的情况(非连续的两个段位)或者反过来,还有的己方队员总有几个的段位低于敌方,不过也可能是晋升局引起的,这也是单排玩家经常在掉段与升段之间徘徊的一个原因。

针对玩家提出的质疑,也予以了回应!

匹配机制:五排由最高段位决定、单排由平均段位决定,双/三排由平均段位和队伍加成值决定。

来,给大家翻译一下,也就是说,在实际排位中,有三种情况:

1.五人征召模式:

五排是最需要慎重的,因为当你选择了五排的时候,你的对手等级是以你队伍里段位最高的人为标准, 也就是说,哪怕是一个王者带四个青铜打排位,匹配到的敌人依然是五个王者。 这样的对局,结果也就可想而知啦。

所以当你开五黑打排位的时候,一定要注意自己队伍里的段位分布,别以为抱了大腿,结果是抱了炸弹!

2.多人征召模式:

也就是大家玩的最多的三排或者双排,这个模式最适合大神带小菜鸡了,因为在这个模式中,系统会平均衡量你的队伍实力和团队分,从而为你们挑选合适的对手。

这个模式应该是最容易抱大腿的模式了,被带的小菜鸡们也不会觉得自己遇上了人生的障碍。

单人征召:

传说中的单排,传说中的地狱难度。能单排上王者的不仅技术牛逼,运气也是足以逆天的存在。而且对于个人的心态也有很大要求。多少人是在单排的时候萌生这个 游戏 太难玩了的感觉的。

也就是说,最好的选择就是最优选择就是三人征召的双大腿加一个大腿挂件的模式,不论你是大腿还是挂件,这个模式上分最快哦~

赶紧发给你依旧一脸懵逼在排位的战友们看看吧~

这里是 游戏 震惊部,王者荣耀的排位匹配机制有很大的猫腻在里面!现在让本部来给你解释一下的为什么连着上分,连着跪的原因,本部最近这几天跪,而且遇到的队友都极其奇葩,甚至都觉得对面的玩家可能有问题。

单排故意匹配五黑

真不是跟你们开玩笑的,为了让更多玩家知道这点必须说!这三天打下来从最强王者12星直接狂掉,马上就要掉出星耀了!现在卡在最强王者0星的位置,配合默契犹如神来之笔,鬼谷子的次次越塔都能强攻下中单和下路,本以为容错率这么低,可能是刚开局不没注意,后来越发的觉得不对劲,只要是中单塔下迂回,对方的上下路都会立马集中到中路强杀中单,要么就是直接强杀下路,而我方的上单和打野好像根本就不看地图,要么就是疯狂的刷野!简直就跟人机一样,先跟你们说明(王者局),现在不排除的说王者局人数不够的问题,同时还有固定五黑组,直接匹配到单排玩家,下方数据!

连跪局必出同一个问题

你的队友可能是机器人,提示不停!地图不看,甚至为了点经济到处单走,并且在优势局的情况下,就开始演起来不停的送!打野从来不会去上路抓单,拼命往下路去支援,本以为是一局这样,接下来连跪局都是如出一辙,而且下路射手送到超鬼的情况,并且射手几乎选择“虞姬”17局连败,也就是说系统刻意匹配一些常时间惯用一个位置的玩家,导致的整体水平低落!

赛中非该段位水平玩家非常多

这点不用我多说吧,王者段位真的是非常多那种“躺赢”“代号”“借号”的玩家,真的是机器反感,这种烂调装货的玩家,水平不行就好好练行不行,别来影响别人的 游戏 体验,真的是活该被鄙视的“王者段位黄金水平”,还有一出场就喊自己是国服,结果打出了钻石水平,还特别喜欢用鲁班,结果被对面的铠打成了残废!

故意匹配阵容不全的队友

只要你上一句的用射手赢,下一局给你匹配三个都是用射手的玩家,而且都只会一个位置,其他的位置一样,除了比较缺的打野和辅助,几乎都这样!而且这些玩家还有一个特点就是,从来不选位置,等你选好了就开始作妖了,不是送就是各种谩骂!

队友会一直断线

这应该就是王者荣耀的特色吧,在你不充钱的时候一直出现断线的情况,这是各种恶心到一定程度了,局面非常的紧张的时候,你的队友突然断线了,要么就是你突然断线了,王者服务器有这么差么460一直有,家里好到100M的光纤,手机Iphone X 居然这么玩玩家。

以上这几点就足够说明这个 游戏 的匹配机制有问题,LOL玩家菜表示很理解,因为的这英雄联盟的操作和理解都需要积累的,本部的联盟自己打成什么样自己很清楚,只要对一个英雄理解透彻了,知道操作方式,基本上不输也不会乱送,但是王者荣耀不一样,现在感觉什么段位都有机器人!

不管是排位还是匹配对局,在选人阶段看你自己的位置,如果你排在第一位,那你就是这个队伍里上一场对局评分最高的,以此类推,队伍中上一场评分最低的就会在第五位,你就想象下为什么现在还是经常会连跪然后必连胜了,要么就是输赢参半!想要公平匹配机制?我只能笑着对你说,你想多了!

据我所知应该是 根据等级,段位,胜率 等等情况综合而定的。并不是单方面某个参数决定匹配结果的。

小 游戏 ,大精,我是小时代奋青,听过关注后你会变得很酷。

王者荣耀作为近两年来最火的手机 游戏 ,其玩法多端,操作简便的风格也是成就它的主要原因之一。通常想玩的时候只需要打开手机,随时随地都可以玩上一局。正由于这种方便,导致王者荣耀每天的活跃人数比较多,那么面对如此多的玩家,玩家的段位和操作能力也是又高有低。这时要怎样才能保证 游戏 的公平性呢?没错,就是用你所问到的匹配机制来保证公平竞争。

王者荣耀的匹配机制是这样一个道理: 通过你的段位,和近几盘的胜率,来给你匹配综合得分和段位相近的队友和对手,提升你的 游戏 体验。 话虽然这样说,但是通过我这5000场的 游戏 经验看的话

就是如果你的胜率如果比较高,那么匹配到的队友胜率不一定高,这就叫做取长补短。因为这个机制首先要保证的是一个公平性,但是它在计算方面却保证不了公平,所以唯一能保证的是 队伍整体的实力和数据的平衡。

这也是为什么经常连胜后接着就会连跪的原因了。不过这种机制你是没法改变的,原因上面也说过了,王者荣耀的玩家实在太多了,不用整体数据计算的话,根本无法在短时间内合理匹配这么多玩家。

其实这种匹配机制对经常玩moba 游戏 的玩家来说,已经是见惯不惯了。

总结:虽说王者荣耀的匹配机制没有想象的那么公平,不过匹配到的队友实力也是相差无几的。建议 游戏 时不要抢位置,多多沟通,不过多抱怨,因为这些都是能影响胜率的关键。

以上是我对王者荣耀匹配机制的个人看法,如有不足,欢迎补充。也希望喜欢的朋友动动小手点一下关注,你马上就能变得更酷。

现在的匹配机制我是已经不想吐槽了,没得洗,简单的来说,当你手感火热的时候,第一天怎么打怎么赢, 游戏 体验飙升。第二天就是一次华丽丽的连败。只能说匹配机制真的狗,不过我就不一样了,专业玩肉,很有重要性,但是完全不抢MVP,带好节奏,胜率是可以保证的,在一定程度上避免了天美的制裁。

现在王者荣耀 游戏 已经遍布了男女老少中,实力高低不平,如果只是单纯的匹配 游戏 那还是少玩,因为匹配到的队友实力高低不平的,有坑有大神,不过大神也很难一打九啊,如果是排位匹配的话还可以,按照段位来区分开来一些玩家,不过这个段位也不一定是真实的,相对平常匹配来说好的多,实力相差不太大,也还可以玩下去,排位匹配系统还是可以的,比较均衡一些,哈哈在下刚脱坑。祝你早日上王者!

游戏 需要平衡,很多最强王者甚至荣耀王者都会练几个小号,胜率越高,匹配到的敌方越厉害,队友则很菜鸡,就算你是钻石,也会匹配到掉分下来51星以上的王者,以前有连胜匹配掉胜率的说法,相信也不会是空穴来风

王者荣耀匹配机制?

你要是站在运营团队来看的话你就不会这么想了。

有些话当然不会说出来,但是想让一个人对一个东西执着,那就让他得不到,或者得到的过程很坎坷。如果所有玩游戏的人都很快的用最优的方式分别达到自己真实水平该有的段位,那那些底层的玩家永远上不去就会流失,谁也不会对一个老是输的游戏坚持下去。只有让你意外的赢了你就会有得到的满足和自豪感,然后再让你掉下去你就会有不服输的念头,从而一来一往增加上分的难度,你也欲罢不能。这就叫合理利用人心。

而且匹配机制的目标也是让每个人最终的胜率无限靠近50%,当然他也是这样做的,只是实现的方式多了套路罢了。

当然会有人和你一样去愤怒,但是多数人也明白,游戏终归是游戏,除了职业玩家谁都不能当饭吃,闲了玩几局放松一下才是该有的心态。

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